狂潮(Staggering Through the Dark)

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十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用的别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水UE4做一个看起来比较完整Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽……】4.场景跟箱子漫反射贴图是PS随便 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

小组帖子:新手向-用Adobe Illustrator(AI)来做像素画的教程

indienova.com/groups/post/326

02.AI不像其他软件那样可以直接绘制像素块,我们需要做一些准备工作:a:建立一个新文件,大小你们随便……这一步轮廓起准不准好不好看不要紧,后面可以不断地修改。……接下来,灰色或者你喜欢颜色,在人物明暗交界处标出交界线,这样后期上色会很方便:接下来给人物上基本色块

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人的关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

: 你可以随便选一个写代码编辑器(sublime text vscode atom)然后自己定义个新语言……git 分支,然后在git分支写。……: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话,自己可以定义一套

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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不过就算是外包,自己懂得一些音效相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人成果加工出来产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己自己叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

不过就算是外包,自己懂得一些音效相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人成果加工出来产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己自己叠加

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……现在是时候游戏中炸弹,炸出一片天地!

静脉注射(Mainlining)

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游戏内采用复古像素风格,以幽默表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们技能、判断力来入侵黑客嫌疑人收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据是可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

: ui部分用什么插件可以支持微?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用,……得自己

版本:Early Access


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